默认情况下,Vue可以创建下列对象,它们分别是水面/地面/云层、标准几何体、文本、标准地形、程序地形、植物、岩石、变形球云、行星、曲线(Vue 10.0新增)、外部对象、光源、风、相机等。
通过单击界面左侧创建工具栏中的创建按钮,可以创建各种标准基本体,如球体、圆柱、立方体、锥体、圆锥、圆环、平面和Alpha平面,如图2.001所示。

我们首先了解前7种标准基本体,使用鼠标左键单击界面左侧创建工具栏中的相应按钮,就会在场景中地平面的位置创建出对应的标准基本体。这些标准基本体在创建完成之后,只能修改各种变换属性,如移动、旋转和缩放。在视图中双击某对象,不会自动弹出属性面板,只能为它们赋予相应的材质。
接下来,我们讲解一下Alpha平面,用鼠标左键单击创建工具栏中的回按钮,会自动弹出Alpha Plane Options[Alpha平面选项]面板,在该面板中,可以分别调入两张图片,一张颜色图片和一张不透明度图片,设置好相应的图片后,系统就会在场景中创建一个Alpha平面,如图2.002所示。

在创建完成Alpha平面之后,只在视图中双击该对象,就会自动弹出[Alpha平面选项]面板,在其中可以重新指定这两张图片,如图2.003所示。

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